主题(精华): 技术对比:LCD vs.OLED vs.等离子
2013-11-20 23:04:37          
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主题:技术对比:LCD vs.OLED vs.等离子

11月20日消息,目前的电视面板技术主要分成等离子、LED LCD、还有新来的OLED。其中OLED是厂商的重点宣传对象,LCD的销量最高,而等离子是大多数电视评测者的心头所爱。  
  那么这三种面板当中最出色的是哪一款?对于打算选购电视的消费者来说,是应该等待OLED,还是在等离子消亡之前购买一台,还是在数不胜数的LED LCD当中选择呢?科技网站CNET日前就撰文对这个问题进行了指导:

   先来点专业术语。  

  LCD电视的大小从几十到90英寸不等,每一家电视厂商都拥有自己的LCD产品。而所有的"LED电视"实际上就是LCD电视,只不过它们使用了LED当作背光。所以文中的LCD也可以被看作是LED。  

  OLED目前的价格在9000美元,只有55英寸一种屏幕大小,可供选择的品牌只有三星和LG。  

  三星和LG同时也制作等离子电视(很遗憾,松下已经退出了),这类产品的屏幕大小在42英寸到65英寸之间。

   此外你可能听说到"4K"超清这个概念,但这指的仅仅是分辨率。目前只有LCD能够达到4K的分辨率。

   以下是具体项目的对比:  

  光输出(亮度)

  胜出:LCD,OLED(某种程度上)

  失败:等离子  

  OLED要比LCD更亮,反之亦然,这主要取决于你是如何计算的。因为LCD使用的是背光,所以它们的亮度也是由背光所决定的。而OLED面板上的像素点是自发光的,因此有所限制(等离子也是如此,但不如OLED亮)。所以在纯白的屏幕上,LCD更亮;而如果是黑色屏幕上的白色矩形图案,则OLED的"白色窗口"要比LCD更亮。后者的情况与常规的电视内容更为接近,也就是说,在家中看电影和电视节目时,OLED看起来会更亮一些。  

  值得一提的是,虽然等离子不如其余两种面板那么亮,但亮度并非一切。防眩光或抗反射涂层会在白天看电视的情形下产生很大的作用。  

  黑电平

  胜出:OLED

  失败:LCD

  亚军:等离子  

  由于OLED电视能够关闭自己的像素点,因此他们的黑电平近乎完美(也就是说,几乎没有光线会从屏幕发射出)。等离子同样能够控制自己的像素点,但无法实现绝对的黑色(总是会发光)。从技术角度上讲,LCD电视能够关闭背光来实现绝对的黑色,但这是无法实现的,因为这样一来观众就无法看到图像了。局部调光会有所帮助,但在实际使用当中,OLED还是最优秀的。而这个问题也和对比度有关。  

  对比度

  胜出:OLED

  失败:LCD

  亚军:等离子  

  对比度就是图像最亮和最暗区域的对比,它是影响整体画质的最主要因素。一块对比度很低的屏幕看上去会泛白且很平;相反的,高对比度会让画面看起来更真实,"景深"更大。  

  由于OLED能够关闭像素点,因此对比度是无限的。在对OLED电视进行了大量的试玩之后,笔者可以这样说,OLED电视的画面效果绝对要比你所看过的任何电视都要精美,无论是等离子还是LCD。  

  局部调光功能较强的LCD也能拥有不错的对比度,尽管对比高端等离子还有一定差别。  

  松下的ZT60等离子电视拥有绝佳的原生对比度,它同时也是今年最优秀的电视之一。OLED电视效果更好,但最优秀的等离子电视看上去也非常棒。  

  分辨率

  胜出:LCD

  失败:等离子

  亚军:OLED  

  尽管小尺寸电视可能并不需要也无法体现出4K分辨率,但你却无法与这股热潮相抗争。想要把像素做小,LCD要比等离子更为简单。虽然不是没可能,但我们应该不会看到4K等离子电视。此外,松下和索尼都已经展示了自己的4K OLED电视,虽然还只是原型机。目前,OLED的最高分辨率只有1080p。  

  动态模糊

  胜出:等离子

  失败/亚军:LCD和OLED  

  在关闭所有的图像处理技术之后,LCD和OLED在显示运动场景时都会出现模糊。更高的刷新率就是为了解决这个问题而开发的,从某种程度上看,这也的确有效果。但是,所谓的"动态平滑"处理技术有时候会让画面变得非常老旧和廉价,这也就是所谓的"肥皂剧效应",而这无疑会对观看体验产生影响。  

  刷新率

  胜出:等离子,OLED和LCD  

  等离子的刷新率是无法拿来和LCD/OLED进行比较的,它们生成图像的方式差别太大了。  

  观赏角度

  胜出:等离子

  失败:LCD

  亚军:OLED  

  如果不是正对着观看,几乎所有LCD的画面效果都会变差,对比度会降低,某些情况下颜色也会发生变化,而这种技术的本质就是如此。等离子并不会发生上述情况,尽管某些机型所加入的特殊涂层会限制极端的观看角度。如果你的观看区域很宽(比如大沙发或者一排椅子),那么LCD电视无法给坐在它面前的每个人带来相同的体验。  

  当代的OLED电视都是曲面的,如果你的位置太靠边,则也会看到画质上的损失。但这并不如LCD那样严重。

   能耗

  胜出:LED LCD

  亚军:等离子和OLED 

  某些LED LCD拥有超低的能耗,但这已经并不是什么太大的优势了。某些等离子电视的实际能耗要比同尺寸的LCD低。而随着OLED技术的升级,它的能耗应该会进一步降低。  

  价格

  胜出:等离子(LCD,取决于尺寸)

  失败:OLED

  亚军:LCD  

  LCD电视的种类繁多。售价最低的电视都是LCD,因为它们同时也是尺寸最小的。在同尺寸下,等离子一般价格更便宜。  

  由于是新产品,OLED电视的价格现在还非常昂贵。  

  使用寿命

  平局? 

  等离子和LCD电视都非常可靠,寿命上不成问题。而OLED这种技术长久以来在使用寿命上就一直存在问题,而我们之所以会看到OLED电视的问世,是因为这个问题已经被解决了。虽然没有具体的数字(LED LCD也是如此),但应该可以说OLED的寿命应该和其他种类的电视差不多。  

  烧屏

  平局,从某种程度上看  

  所有的电视都会烧屏,而"图像暂留"描述该问题更为确切的说法。烧屏是永久性的,且必须被解决。而图像暂留虽然看起来和烧屏类似,但实际上是临时性的。等离子和OLED的情况类似,大体上讲,图像滞留在很长之间之后才会变成烧屏现象。  

  值得一提的是,笔者看到过的最严重的图像滞留来自于今年评测过的一款LCD显示器。LCD出现烧屏/图像滞留的机制和等离子或OLED不同,但还是有可能。  

  均匀程度

  胜出:等离子

  失败:LCD

  亚军:OLED  

  大多数等离子电视的亮度是平均的,无论是黑暗还是明亮的图像亮度都很统一。但许多LCD却并非如此。而OLED在"亚军"位置是因为它在这方面的表现有待观察。虽然目前看起来还不错,但每一款型号可能都有所不同。

   胜出者是……  

  单论图像质量,OLED胜出。但这显然并不公平,因为8000美元的55英寸的等离子或者是LCD在现如今看上去可能也十分惊艳。如果算上价格,等离子和LCD各有优劣。如果是在昏暗的房间中,等离子的画质更胜一筹,而如果房间内光线充足的话,那就有点难说了。LCD一般会胜出,但如果加入了正确的涂层,部分等离子看起来可能依然要比某些LCD更强。  

  随着松下的退市,如今就只有两家厂商在生产等离子电视了,而它们中只有一家会始终推出质量优秀的等离子。两家公司都表示会在明年继续推出等离子产品,但在那之后呢?情况很难说。(Eskimo)



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2013-12-16 12:48:33          
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In-Cell、On-Cell和OGS三种屏幕全面解析
关于屏幕概念的炒作,从之前的IPS、AMOLED、SLCD的面板之争,到现在清一色标榜自己是OGS全贴合屏幕,如何如何轻薄、透光、图像“浮现”在屏幕上,苹果则貌似更为“高端”,传出了In-cell/On-cell的概念。

要彻底了解In-Cell/On-Cell/OGS等等屏幕,就得先知道屏幕的基本结构组成。

从上到下,屏幕的基本结构分为三层,保护玻璃(最上面橙黄色标注了Coverglass的部分),触控层,显示面板。

保护玻璃没什么好说的,康宁大猩猩玻璃就是。触控层的话,就是由ITO触控薄膜和ITO玻璃基板组成。显示面板可细分的程度高,这里只大致排列下:从上到下,分别是上玻璃基板(粉红色标注了Colorfiliter的区域,即彩色滤光基板),液晶层(蓝条),下玻璃基板(粉红色标注了Array的区域,即薄膜电晶体基板)。最后,还需要指出的是,保护玻璃/触控层与显示面板之间,一般贴合技术会形成一层空气(即图中标注了Bonding的金黄色区域),如果采用全贴合技术去除这层空气,屏幕反光会大大减少,点亮屏幕时就显得更为通透,熄屏时更加黑沉,没有灰白的观感。

传统的G/G、GFF屏幕,都是标准的保护玻璃+触控层+显示面板层的结构,不同之处在于触控层。G/G屏幕的触控层是由1层ITO玻璃基板+1层ITO触控薄膜组成,GFF屏幕的触控层则有2层ITO玻璃基板+2层ITO触控薄膜(ITO:X和ITO:Y)。显然,G/G屏幕更薄一些。

今天各厂家标榜的OGS屏幕、InCell/OnCell屏幕,为何值得拿出来吹嘘,是因为它们都是保护玻璃层+显示面板层的结构,少了一层触控层,更加轻薄。那中间的触控层哪去了呢?这正好是区分InCell/OnCell屏幕和OGS屏幕的关键。InCell/OnCell屏幕是将触控层和显示面板整合在了一起,OGS屏幕是将保护玻璃层和触控层整合在了一起。为了争夺产业话语权,触控模块厂商力推OGS,而显示面板厂商如LG、三星、夏普等则力推In-Cell/On-Cell。

可能还有人追根究底,既然InCell屏幕和OnCell屏幕都是将触摸层和显示面板整合在一起,那如何区分InCell和OnCell?这跟ITO薄膜嵌入显示面板的位置有关。所谓OnCell,就是将ITO触控薄膜放在了显示面板的上玻璃基板之上,三星几代Galaxy旗舰就是这么做的;至于In-Cell,则是将ITO触控薄膜放在了显示面板的上玻璃基板之下,一般是与液晶层融合在一起,代表机型是苹果的iPhone5。

In-Cell、On-Cell、OGS因为不同的结构,屏幕的轻薄程度、显示效果、制造成本、良品率都有所不同。下面是一个基本总结:

1.屏幕的通透程度和视觉效果方面,OGS是最好的,In-Cell和On-Cell则次之。所以,吹嘘In-Cell/On-Cell如何如何通透,视觉效果如何好,可以歇歇了。无论是iPhone5还是三星GalaxyS4,单纯的屏幕通透度其实还不如一些采用了OGS屏幕的国产手机,比如魅族MX3。

2.轻薄程度,一般来说In-Cell最轻最薄,这也是iPhone使用了金属机身,还能做到极致轻薄的原因之一。OGS则次之,On-Cell比前两者稍差。

3.屏幕强度(抗冲击、抗摔),On-Cell最好,OGS次之,In-Cell最差。需要指出的是,OGS则因为直接将康宁保护玻璃与触控层整合在一起,加工过程削弱了玻璃的强度,屏幕也很脆弱。至于In-Cell屏幕为何强度差,笔者也不甚清楚其中的原因,这可能跟目前苹果自家的In-Cell追求极致轻薄有关,Lumia920同样是In-Cell屏幕,但有很好的辅助设计/措施来增强屏幕的抗冲击、抗摔能力。另,需要指出的是,因为In-Cell将触控层与液晶层融合在一起,一旦触摸屏出了问题,需要连同显示面板一起更换。

4.触控方面,OGS的触控灵敏度比On-Cell/In-Cell屏幕都要好,但这有时候也不是什么好事。OGS技术不过关,超高的灵敏度很容易发生“跳屏”的现象,细微的灰尘、汗液、水汽都能引发触控屏的“误操作”,比如MX3最早一批机器这个问题就比较严重。对多点触控、手指、Stylus触控笔的支持上,其实OGS也是好于In-Cell/On-Cell的。另外,还是因为In-Cell屏幕直接将触控层和液晶层融合在一起,感测杂讯较大,需要有专门的触控芯片进行过滤和校正处理。OGS屏幕对于触控芯片的依赖则没那么高。

5.技术要求,In-Cell/On-Cell都比OGS要复杂,生产控制上,难度也更高。

6.良品率方面,之前In-Cell屏幕的良品率较低,很大程度上影响了iPhone5等产品的供货,但随着厂商不断投入,技术走向成熟,In-Cell/On-Cell屏幕的良品率与OGS已经处于同一水平,大规模出货不成问题。
2014-05-13 09:03:48          
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OLED 在成本和应用范围上,具备不可比拟的优势,胜出是迟早的事.
 

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